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    在没有障碍物阻挡的情况下,权能者的天赋可让其百发百中。

    屠夫被击中会“晕眩”,3.5秒,不长,也不算短!

    所以监管者一边追人,一边留心对方的弩`箭,尽可能避开对方的攻击,否则一旦晕眩,对方遇到好的转点,一下子就会被拉开距离……等他追上,下一支箭也快“吸”好了,对方博弈再厉害点,轻轻松松便可能遛满五台机。

    说起来,像燕庄这种开局直接抓救人位的,简直是头铁娃。

    他有着自己考虑。

    起码,鹰眼移速一般,总比换人追,结果发现是个有位移能力的钓鱼佬好吧!

    可别说,照燕庄过往的经验,他总能遇到这种情况……真当他不想一开局就撞上修机位或者辅助呢?

    对于自己的脸黑,他已经认命啦!

    总归都是杀人。

    想起直播看到的Tin遛鬼表现,宁可头铁追救人位。

    要玩好屠夫,该装怂时就得怂,充分发扬“欺软怕硬”的精神!

    毋论哪个,只要能在前期一击必杀、将人上挂,整个对局便掌控在他手上。

    “伯爵”不是一般的单刀屠夫,这一晚的排位让燕庄渐渐爱上“圣光”的各种用法。

    正常而言,屠夫不到贴脸的地步,鹰眼玩家是不舍得浪费弩`箭的。

    燕庄放弃贴脸,“圣光”嗖嗖地飞着,逼对方走位,喜欢控场的他很擅长带偏求生者的节奏。不过隐少也很稳健,愣是一个“圣光”都没吃。

    谁叫燕庄是写“小作文”的作者呢?

    他其实对隐少是什么样的人并不清楚,可在“小作文”里他写过不少对局,对隐少的游戏风格了然于胸。

    这不,对方被他逼至墙根,有些鹰眼一紧张就选择用技能;

    而隐少宁愿先吃一记平A,借着受伤加速,趁屠夫擦刀飞快转到门窗,翻板或翻窗再一个加速便是新一轮拉点了。

    燕庄如他所愿,贴脸的一瞬间抽刀……佯作失误,刀抽空了,打到墙上。

    趁着屠夫这一瞬的僵直,鹰眼果断溜走;

    隐少选择走门,先拍板再翻过去——为一个翻板加速——而被挡在板后的屠夫,又得多花时间去踹板。

    燕庄在对方拍板时追上前,仿佛只能眼睁睁看对方拉走……

    “嗖”的,是一个闪现!

    在隐少翻板的刹那,燕庄闪现同时出刀(所谓“A闪”)。

    “哐当”一声满血求生者霎时倒地!

    「会心一击+400!」

    “噗嗤……”

    燕庄满脸开心,自言自语:“想不到吧,还有‘伯爵’带闪现的!爱厶丶隐藏同学~”

    第9章

    整个追击过程也就大半台机的时间;

    对有着攻击技能的鹰眼而言,这是一个大失误,甚至可以说是“秒倒”。

    但也不能说隐少菜。

    有点大意了是真。

    博弈嘛,本来就是一种赌徒心态。

    而心理博弈正是对抗游戏的亮点和乐趣所在。

    通常,“伯爵”短腿特性注定屠夫玩家必须带传送——尤其在“钢铁森林”这样的大地图——几乎不可能是闪现的。

    可燕庄从来不是循规蹈矩的人,热衷于探索各种不同战法。

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