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压,Bo2让沉静上的伯爵,明显意在保平,分上下层的销金窟,于屠夫不算友好,但这张图打的是慢节奏,也适合守尸流。

    SH人队则争取优势,也想给自家屠夫减轻负担……

    双方打得很标准。

    “标准”是邹哥的评价,意为没什么骚操作、或令人眼前一亮的套路,也为此,双方都没多少失误。

    有着地图优势,人队到底更胜一筹。

    伯爵按部就班地先杀修机位,阿布第一个飞天;

    人类强行拖满五台机。

    Tin操控吟游诗人在一楼中场牵制伯爵;

    给二楼开门的队友争取时间。

    隐少操作着侠客开门;

    游二玩的居士,有移速跟开门双重debuff,可不敢冒险一个人去一楼大门开门,Tin拖着屠夫,足够他贴到小门。

    不承想,沉静竟那样虎!

    将吟游诗人逼远,不至于吃到“圣雄颂”的距离,突地一改念头。眼单汀

    他,传送了!

    解说差点没蹦起来!

    小门轰隆隆地,正缓缓打开……

    伯爵传送落地。

    站靠内侧一点的游二立马作出反应——他有备无患,提前刷出一只壁虎——对准伯爵,一个“混乱”!

    不想,侠客配合默契,早一点点,或者说其实是同时的,放出剑罡,打中屠夫,是3.5秒的罚站!

    剑罡瞬发,壁虎咬人其实有一点点点的、基本可忽略的前摇……

    正是这一点点点的前摇,让剑罡早个十几、几十毫秒打中伯爵!

    情况就坏了!

    相当于“负负得正”……

    剑罡阻滞屠夫行动,壁虎“混乱”解除屠夫硬直。

    沉静也是冷静又果断,秒速一刀,利用伯爵“腋下漏风”的刀气规则,隔着小短腿居士,先一步将剩余丁点儿气力值的侠客击倒!

    一刀斩,一刀一个小朋友!

    游二反应也快,朝大开的门冲去……

    偏偏右边卡着擦刀中的伯爵,身前挡着倒地的队友。

    不得不绕路。

    哪怕伯爵擦刀慢、小短腿,游二被这一耽搁,勉强跑出门不到一米。

    被追上来的伯爵又是一刀……

    偏弧形刀气将居士打回门口。

    侠客有爬行加速,沉静很沉着的,先将居士拖到门里一段距离,再赶着极限,在侠客将要爬出去的刹那,成功捡尸!

    沉静运气不错,门对面不远,有一个绞刑架,将侠客挂上。

    居士锲而不舍爬着,无奈没爬行加速,同样在最极限的位置,被屠夫捞起!

    吟游诗人之前救过人,没“请神咒”绝不敢赌,在一刀斩、守尸型监管者手下救人。

    不能把自己搭进去,Tin开大门逃生,保出一人。

    解说:“……”

    观众:“……”

    好端端的三跑送三杀,简直让人不知说什么好!

    燕庄无奈。

    阿凯真乌鸦嘴……

    隐少跟游二真的不菜,二人默契也远超同队队友,可两人凑一起合力“发功”,偏偏打出下饭到下限的阴间操作。

    大家习惯性迎接比赛归来的队友。

    老远的,便听到脾气真暴躁的游二,跟看着暴躁其实一点儿也不暴躁的隐少,在激烈地、大声地争吵。

    “特么谁让你放剑罡!”

    “屁嘞!你放什么破虫子!”

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