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    方便。”

    俑魂没足迹,可有“洞察”;

    阿兰若风向整体平稳,燕庄对“风”的感知更灵敏了。

    没拖多久。

    小倩走外楼梯离开大房,顺着回廊走过一凉亭,在花园捕捉到俑魂的身影。

    溪流、独木桥、假山、乱石、花草……

    零零碎碎小障碍,加之一片板区的存在,其实很适合俑魂牵制。

    架不住小倩头发长!

    由于第一刀吃得太快,人类又有红娘得跑图,需阿南尽可能多遛一会儿;

    她玩俑魂的风格跟搜搜/游二不一样,属精打细算型。

    没一口气将疲劳值拉满。

    这不,给燕庄逮住机会了!

    隔着溪流,小倩长发卷住俑魂,打断其飞跃假山的动作。

    对方一旦越过去,就得绕一大圈子才能拉近距离。

    “不愧是玩血滴子的,这头发一甩一个准。”

    “是,别看好像很轻松的样子,人类又不是站住不动当固定靶,想吃掉人类技能,屠夫还得预判人类什么时候发动天赋……万一没‘诱惑’成功,被迫进入CD,小倩0阶CD蛮长的。”

    “俑魂顶不住了。”

    “没办法,小倩完美克制。”

    “CY人肯定很郁闷,没想到茉莉拿小倩,否则这局绝不会上俑魂。”

    “CY选俑魂没错,兰若寺俑魂生存能力很强的……谁知道茉莉底牌这么多,让人类防不胜防。”

    就在解说说话的功夫,小倩完成对俑魂的击杀。

    没多少意外。

    小倩进入一阶。

    还攒到了3缕精气。

    一阶头发自动长长1米,再吞噬一缕精气,发丝控制距离延展到一阶最长,8米。

    甩出裹尸布。

    红衣女鬼动作很优雅,轻轻抬手,虚空将尸体捡……

    “不好!老黄牛冲过来了!”

    “茉莉被埋伏……”

    “诶——”

    小倩在捡尸的刹那,一个闪现,恰恰越过溪水。

    老黄牛撞空!

    牛郎短暂硬直。

    解说不约而同地高呼:“闪现捡人!”严单厅

    “我说,他咋不忙着捡尸,还很有心情的,慢悠悠地先踹板子,一点儿不着急的样子,就在等着闪现CD好吧。”

    “茉莉细啊,牛郎苟得很好了,还是被他察觉到。”

    “甚至我们上帝视角一开始光注意着监管者动作,都没留意到牛郎什么时候过来的……”

    燕庄手速极快,将尸体暂且抛开,操作女鬼,发丝漫天飞舞。

    由0阶的纵向技,变成可横、可纵。

    哪怕牛郎反应过来了,下意识扭了个走位,不想,仍被卷入横向的长发中。

    1阶技——“求助。”

    双方相对静止1秒。

    发丝消散。

    燕庄不给人类躲避的机会。

    赠送“谢礼”。

    消耗一点精气,生成“罗刹鬼骨”,赠给牛郎。

    “罗刹鬼骨”截取人心肝。

    造成0.25血的伤害!

    燕庄遂不再搭理对方。

    捡起俑魂尸,拖着裹尸袋朝大房行去。

    不足半米宽的溪流,将人屠分隔在两地。

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