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;   否则得多浪费个十几秒,哨兵总不会在原地等他。

    事实是哨兵就在原地。

    先前翻板冲刺,前方一左一右是两个门、两块板子,隐少及时刹车,蹑手蹑脚静步走到左边板子后苟着;

    紧随其后的Tin覆盖其足迹,朝右边门拐走了。

    阿姊从晕厥醒过来,踹板又耽搁小小一会,留在巷道间的足迹,只浅浅剩余右边门前一点。

    理所当然被误导。

    即便北门天反套路行事,走左边门,有可能被苟在板后的哨兵下板子压头。

    北门天跟Tin博弈了片刻,接连两波一阶技能被对方走位躲掉。

    很果断,止损。

    观察到机子在摇动,不管是音乐天女,也或书法家,比起刺客好杀多。

    切传……

    “被打断了!”

    解说赞叹:“Tin真的不走寻常路,人家潜行上背刺,他拿潜行当位移,朝屠夫撒‘血毒’!”

    说得很轻松,实则得求生者预判精准。

    在屠夫传送前一两秒就潜行,才赶得及丢血毒……要是预判失误,相当于送屠夫一刀。

    至于为什么不直接背刺……

    屠夫隔着一方矮墙,潜行绕不过去。

    无法背刺。

    血毒虽也要贴脸,但这个贴脸单纯指刺客跟监管者的距离……薄薄一层矮墙,距离是够的,不影响血毒发挥。

    Tin时间算得恰恰好。

    屠夫符文激活的刹那是一记血毒。

    迷惑,沉默对方的一切行为。

    传送被吃!

    “屠夫没防备。”

    “隔着墙嘛,没想起来。正常刺客血毒留着血祭用的,冲刺+5秒回0.5血不香吗?少有人拿来迷惑屠夫,才1.5秒的沉默,顶个什么用?”

    “这不就顶上用了?”

    “只能说,Tin敢打敢拼。”

    甚至刺客有时间折返到下一个窗前。

    翻窗,拉点。

    阿姊无奈。

    死追着刺客不放,逼对方消耗完技能……

    Tin拖到队友四台机才终于倒地。

    哨兵中规中矩救一波人。

    能量兽尽量躲开阿姊的刀,对二阶逆向鼓却是不怕的。

    卡血线不算困难。

    刺客弱势在于血薄,上挂血掉得快。

    拖到最后一台机压好了,开门战前被挂飞。

    阿姊传送小门,门口没人,可是有雷达提醒。

    北门天排人排得很快,没一会儿找到阿布。

    阿布勉强牵制个十来秒,面对二阶+一刀斩的阿姊力有不逮。

    遗憾倒在黄泉两米外。

    哨兵、向导走大门。

    ——平局!

    邹哥打趣着:“近来SH平局有点多啊,这是要替代Pr成为五五开战队吗?”

    Pr是支神奇的战队。

    一直以来成绩在中游晃荡。

    其不管跟排名倒数的战队,抑或联盟顶尖的那几支队伍,总能以奇奇怪怪的方式在3个Bo都达成平局。

    常常打到加赛,通过监管者四杀速度/求生者逃脱时间,勉强分出谁胜谁负。

    蓝风评价:“主要是Gd跟SH两边人屠打得没什么毛病……尽管也没多大惊喜吧,两边一拉扯,就运营成平局。”

    邹哥笑:“接下来Bo2,是Gd选图,看能不能打破僵局。”

    “Gd替换辅助位,

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