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    前找准落点,铁链飞起一个大回旋。

    燕庄抽刀实则假动作。

    画出棋盘。

    洞洞人落地直接踩在白子上。

    一下被炸伤。

    棋灵至此获得第四枚黑子,同时步入一阶。

    燕庄不疾不徐追击着洞洞人。

    再逼掉一个铁链。

    观战可见他边追人边不断拉转视角,观察密码机的情况。

    观影院5号机子抖动着、抖动着,突兀停下。

    棋灵猛地停止追洞洞人。

    传送!

    解说忍不住又是一声“啊”——

    “盗墓贼挖洞了!”

    “茉莉又慢了一步……诶?!”

    棋灵传送落地的瞬间,画出一个7*7格的棋盘。

    两枚黑子咻咻落下。

    快得眼花缭乱。

    “轰”地一下将只差零点几秒传送走的盗墓贼炸出来了。

    造成0.25血伤害!

    白子落下。

    预判到盗墓贼走位。

    又是一炸!

    棋灵在“下棋”的时候不影响移动,绕过密码机,快狠准给盗墓贼一扇子。

    1阶白子落子CD变短,下一息棋盘多出一枚棋子。

    盗墓贼躲开了。

    再一枚白子,人类走位很秀,又扭掉了。

    一枚黑子悄然落地,跟角色与其中一枚白子三点连成一条线。

    一白一黑棋子飞起。

    人类猝不及防被砸中。

    这一回没炸伤。

    盗墓贼动作静止,进入1秒罚站。

    等盗墓贼可以自由活动,棋灵已然又贴脸了。

    一扇子再扇过去……

    盗墓贼倒地!

    “漂亮!!”

    解说语速极快,给观众粉丝分析着局势——

    “盗墓贼其实很细节,挖洞的位置跟屠夫传送落地隔着一台机,原本是不会吃刀的,无奈对面是棋灵!”

    “棋灵一阶放得太准了,黑子虽说没CD,毕竟前后得下两枚棋子,还得紧贴人类、三点一线才好爆炸……茉莉手速有多快没得说,黑子连线爆炸,乍一看简直像瞬发技能。”

    “盗墓贼动作要是快个一秒就好了。”

    “主要茉莉没像Bo1那样,符文CD一好就第一时间传送,盗墓贼提前也防了一波,没防到。”

    “毕竟90%多的机子……那头追着洞洞人好好的,估摸着Sun人以为棋灵带的闪现。”

    “是这样,毕竟有冰雪滑道,屠夫是可以省下传送。”

    画面里,棋灵拖着盗墓贼的尸体,往中场方向,在差不多距离几个滑道站台最远的位置,将人挂上绞刑架。

    “洞洞人只剩三个铁链,自身又是半血,2阶棋灵守尸很强,不好救啊!”

    “刺客救吧,走滑道赶得及,牧师给他摸满了血,技能也是满的,应该不会被打双倒。”

    “有点难,棋灵现在几个黑子?”

    “五枚。”

    “这么多?!”

    “我大概明白茉莉的打法:就是利用滑道跟传送,不断换目标,快速攒黑子。”

    “对,只要黑子足够,棋灵就能不停炸炸炸。”

    “难就难在黑子总不够用。”

    “是啊,两枚黑子一炸才0.25血,二换一不划算,大部分情况下还得靠白子。”

    “快看小屏!”

    “洞洞人走滑道……是去找牧师摸血吗?”>

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