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偏’。”

    “绝活型监管者玩家!”

    “除高达, 这些角色在乌昙寺都适合玩。”

    “高达要是能早些开到二阶,有轰炸无人机就不怕台阶克制。”

    “说得是容易……”

    Nim最终选的雪女。

    燕庄坐在备战间小板凳上,一边分神看直播, 一边翻动着手机里的记录……是Nim夏季赛的历史战绩。

    雪女这样偏保平型的监管者,每每在这人手里有“奇效”,拿过好些回三杀四杀。

    尤其在乌昙寺。

    燕庄这个赛季也在练雪女, 虽排位没在乌昙寺打过雪女,但凭借他对雪女技能的认知,和几个关键点位到索道的距离, 大概率,雪女雪球也能如荷官的扑克一样, 可对坐索道的人类“抛射”。

    Nim本局选雪女, 是个很英明的决策。

    SH人选角便也稳扎稳打。

    尽管说跑一个就能拿Bo2大优势……毕竟是Bo5赛制,人队肯定想尽可能多拿些分。

    侠客+修心流道长+盗墓贼+炼金学徒。

    “台阶多, 对一些人类角色也是克制,像中二生, 滑板就不好使了。”延陕听

    “炼金学徒吗?不上音乐天女?”

    “乌昙寺整体太空、板子少,索道两头都是死亡点,音乐天女万一开局撞鬼,生存能力不够啊。”

    “炼金学徒也怕撞脸屠夫。”

    “只要苟个20秒,保证在吃第一刀前,先完成一个药剂的合成,就好办。”

    “我对搜搜的运气不报信任。”

    “搜搜,老撞鬼人了。”

    事实上人的运气总不会一直奇差无比。

    这回,搜搜出生在后禅房,监管者跟他相隔一整张地图,刷在中门。

    离雪女最近的是道长,在观音院,观音院适合遛鬼,有Tin在,短时间不怕屠夫走远、找其余人。

    炼金学徒如愿苟住。

    搜搜没第一时间摸机子,而是拿出角色的道具,一只坩埚。

    “合成”。

    选择自己需要的药剂。

    他决定先合成“体力药剂”。

    炼金学徒强在药剂多样,每一份药剂都能起到不同的作用;

    弱点也明显:

    一方面,其正常移速/交互只有标准人类的75%,另一方面,过于羸弱,屠夫一刀造成双倍伤害。

    角色天性如此,容易受伤害,没法更改;

    但通过外力,可弥补些许;

    如,服用“体力药剂”,强行提升其移速/交互,从75%增强到125%,持续120秒……这样,既不太怕被追了,修机效率也跟着提高。

    开始“合成”后,坩埚图标上显示百分比的进度条……

    大部分药剂,20秒才能炼成。

    搜搜没再管它,直往面壁室找机子修。

    解说们分析——

    “炼金学徒移速慢,跑远找机子太费工夫,不如就近修3号机,等屠夫往这边走,距离有那么远,够他转点索道了。”

    “还是得提防,小心雪女‘远程炮弹’。”

    “哈哈!”

    “显然,Tin不给屠夫去找其他人类的机会。”

    “修心流道长被Tin玩得简直出神入化。”

    雪女有怨气感应。

    道长没苟多久便被发现。

    怨气用来凝结雪球,Tin围绕着观音院打转,拉开与对方的距离,尽量不给对方“吸”太多怨气。

    中途不吝用“召灵”。

    等雪女过板抽刀,被傀儡草人压了个头,才发现本体已经转移走了。

    观音院后方

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