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sp;   Sun容易走出一小段距离,许是忌惮鱼竿, 没离开绞刑架太远;

    棋灵抬着折扇作蓄力动作,说不准哪一秒便放出棋盘。

    纵使乌贼掉血快,搜搜来得早嘛, 尚余十来秒够他跟屠夫拉扯;

    就没急着甩钓鱼竿。

    走地往绞刑架的方向靠。

    “两边都好沉得住气……棋灵不放棋盘,钓鱼佬也不上鱼竿。”

    “容易可惜了, 棋灵没二阶, 否则直接一个5乘5棋盘框住钓鱼佬,乌贼血线就很危险。”

    “钓鱼佬傻啊难道不会躲?满耐久的钓鱼竿, CD短,随便造, 二阶棋盘技能距离短、范围小了许多,钓鱼佬想躲不难的。”

    “想想,也难怪SH人选钓鱼佬,鱼竿对棋盘明显克制。”

    “这样说,SH人猜到容易拿棋灵?”

    “……不无可能。”

    一阶棋盘一旦放出,CD相对较长,容易显然得谨慎;

    钓鱼佬遂一步一步迫近绞刑架……

    乌贼的血线差不多再有六七秒过半吧!

    棋灵又压出来一点,试图卡位,兴许想着先拿个平A也好。

    搜搜蛇形走位;

    提防棋盘的同时,警惕着符文“混乱”,尽量不给屠夫可施展手脚的距离。

    再说机子。

    乌贼掉血快,意味着人类修机的时间被迫缩短;

    不过“堕灵”第一时间出生,牲灵修开第一台机便直奔3号机,与之汇合;

    两“人”合修,buff叠着buff,节奏着实快到飞起。

    这才多久,机子迅速推到快50%了!

    在场唯一的修机羸弱,使徒开局就在废二楼爽修,这会儿抢开了一台机。

    画面回到绞刑架博弈上——

    眼看乌贼血线危险,棋灵也快贴脸,钓鱼佬不再忍了!

    甩出钓鱼竿,卡在最远的距离,甩中绞刑架一旁的短板区板子;

    相当秀的一个极限秒钩!

    钓鱼佬“咻”的“瞬移”!

    然而Sun屠预判厉害,几乎在同时秒放7*7棋盘;

    在钓鱼佬的落点先一步落下白子……

    眼看一炸必吃!

    没想到,在钓鱼佬“瞬移”到板子前的途中,有一块不起眼、但硌脚的小石头;

    矮小障碍没法打断鱼竿动作;

    却可强制改变路线。

    其实最终落点是固定的,可1阶白子前摇更短、炸得更快,钓鱼佬被迫多绕了约1/3的路程,抵达板前慢了一丢丢,正好在白子炸起一瞬后,完成位移。

    “人屠互秀!”

    “容易这个白子的位置跟时机真的刁钻,正常怎么也躲不了的,没想到搜搜在大气层外,算准屠夫的心理,利用小石头堆延长到板前的时间!”

    “有时难免弄巧成拙。容易要是反应没这么快,钓鱼佬一炸肯定吃!”

    “这就是博弈!”

    搜搜不但躲了炸,平面位移直接甩掉棋灵,救人好歹不怕吃刀被打“会心一击”;

    容易当然不是好相与的;

    绞刑架被框在棋盘内;

    接连炸白子骗着搜搜走位,突兀落地一枚黑子……黑子白子一瞬连线,钓鱼佬躲闪不及,被罚站。

    幸而只是1秒。

    乌贼血线尚未过半,钓鱼佬火速上手掏。

    不想,棋灵扬手一个“混乱”!

    搜搜警觉性很强,算准屠夫跟自己的距离,提前零点几秒又抛出鱼竿。

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