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    或许猜到使徒有个“请神咒”,没得白白让人类套上“无敌金刚罩”;

    另一方面,他不可能守尸,绞刑架救人比起让人类自摸/摸血,速度快多了!

    可惜——对容易来说是很可惜的——使徒“传道”不起眼的buff,在人类有开门战buff的加持下,就略微致命。

    两个上挂飞的人类,拉开的距离不够放5*5棋盘;

    没法控住他们;

    只好用CD短、技能范围广的0阶棋盘。

    无论Tin,或者游二走位一点都不犯错。

    全程没吃炸;

    只在游二上滑道后,必须经过的地方没法躲,才被炸伤一格血。

    可也不妨碍他如流星一般飞远。

    下一秒,Tin跟着上滑道了。

    两人朝一个方向滑走。

    容易自然也往起点站滑去。

    可把代入监管者视角的解说急得“唉哟”“唉哟”大呼——

    “错了!错了!”

    “乌贼跟牲灵都在1站下的,容易你咋滑到终、起点去了?”

    主要是棋灵跟乌贼两三秒的时间差。

    下1站台,往东走两步,有个破烂的零食车,模型不大,勉勉强强藏两个人。

    其实也不太藏得住。

    容易不知是紧张,抑或滑道速度太快,没来及捕捉到两个刚刚蹲下的身影。

    对Sun屠最坑的是,起点站离大门不远。

    可有冰雪墙略微遮挡视野嘛。

    棋灵视角有“洞察”提醒。

    等容易走出小十步,陡然才发现雷达感知到的是堕灵!

    堕灵在开门!

    棋灵扭头往站台走。

    “不打掉堕灵?马上门要开了!”

    “容易估摸猜到堕灵耐久快没了……而且,现在的关键是找人,怕耽搁久了,两个上挂飞的人类真就找不到。”

    “确实。恐怖谷可是跟昧谷村差不多的大图,要不是有滑道,没传送的棋灵找人得找到死。”

    容易不幸又是幸运的。

    他反应及时,往回滑到1站台;

    乌贼跟牲灵没转点。

    互相摸血。

    乌贼治愈速度更快些,便是牲灵先给对方摸血。

    屠夫过来时,乌贼回复满血。

    或许提防到棋灵会找回来,二人摸血选在跳台上。

    靠里面,起身即可拽到绳子的位置。

    跳台有那么高,从底下看容易被卡视野。

    容易洞察力很强。

    哪怕视角看不到没二人,仍直奔跳台走去。

    牲灵被摸到快90%了,无奈屠夫即将贴脸,人类不敢贪。

    乌贼松手。

    牲灵依然“重度伤残”,吃一刀或一炸即死。

    羸弱如乌贼跟牲灵,哪怕在跳台,遛二阶棋灵也是难的;

    可屠夫一个人,面对两个目标,必当有所取舍,就有一个人相对安全。

    牲灵一刀倒;

    容易自然想先杀他。

    双人利用跳台,跟屠夫各种拉扯。

    在危急关头,乌贼挺身而出,替牲灵接连挡了两记伤害!

    牲灵成功转到1站台,上滑道跑了。

    这时,小人头状态显示钓鱼佬已经起来,不知是自愈,抑或被使徒摸起的。

    或许是无法确定钓鱼佬位置,考虑到走滑道追牲灵,是可能会在起点站被埋伏一手的。

    ——还得考虑滑道的“寒气”限制。

    容易放弃游二,转头杀Tin。

    二阶棋盘……

    这时,棋灵的黑子足够多。

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