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    些,班迪思赶过来时活力够,顺道摸了几下,刺客不像许多牵制位一样,他没修机羸弱,抢机子速度可以的。”

    “Zoey有压力了!”

    压力化作动力;

    也可能,让人操之过急。

    丘利尔刀挥空的一刹,扭身朝窗,施展“亲近”!

    隐少同时操作两个半身,难免思虑不周。

    一旦班迪思被“亲近”到,虽隔着窗,可在“爱意”圆圈圈里,丘利尔的移速/交互都超快;

    只要赶得及到窗口,无需翻窗,蓄力打隔窗刀,不出意外是百分百中的。

    不出意外,就难免意外。

    罚站产生的光晕特效没聚集在班迪思身上。

    它活蹦乱跳,在窗前背对着屠夫,动作设计的缘故,看起来很欠扁。

    在窗户边,有一颗死树;

    死树旁散落着不显眼的石头啊箱子。

    杂草高高矮矮的,一身黑衣的德鲁伊完美卡在“凹”口被将将淹没他的草丛覆盖。

    “爱意”席卷到最近的人类。

    德鲁伊离得丘利尔更近些。

    解说“哎哟”一声:“真给晕到了!我就说!”

    另一个人笑:“有没有可能,德鲁伊是故意的。”

    “哦?你说说看。”

    “机子估摸着大差不差,刺客也在附近,班迪思作为相对克制丘利尔的救人位,剩余一次‘精灵古怪’‘古怪精灵’不能现在就浪没了……德鲁伊主动暴露,让班迪思转点,冬青林外有7号机,或者保险点,到L花廊6号机,班迪思先抢机子让刺客Ob……或者,刺客救人也行,Tin带了‘请神咒’。”

    “是这样……Zoey如果非要打班迪思针对,德鲁伊趁机转点也行,修机是羸弱了些,有‘森林牧歌’,他远程能配合队友解控。”

    “Zoey傻了才会打班迪思针对!”

    K屠没傻。

    当即绕墙想杀被罚站的人类。

    班迪思趁机翻窗,利用加速呲溜地跑个没影。

    不管队友的死活了!

    游二手无寸铁,敢帮队友卡技能,自然有自己的考虑。

    这不,长墙阻挡,丘利尔不管绕行,或者翻窗,起码赶不及在罚站抽刀打中人类。

    只吃普通刀,德鲁伊拖满四刀,也能多拖好一会儿!

    德鲁伊刚恢复自由,疾走到窗前……

    丘利尔迫近!

    游二想要翻窗的样子;

    Zoey是果断的、及时的一刀!

    德鲁伊吃到刀被打落0.25血!

    没真的翻窗!

    受伤加速+翻窗加速,速度慢如德鲁伊一下也甩开监管者好一段距离。

    看似往小湖畔方向。

    “有插眼,德鲁伊羸弱,真翻窗必吃会心一击。”

    “两害相较取其轻。这笔账游二算得很清楚。”

    “刺客要过来Ob吗?”

    冬青林,到小湖畔一路除散布的短板,草木茂盛好藏人,想硬核跟屠夫牵制有些难度。

    丘利尔有插眼,跟对方捉迷藏绝非明智之举。

    德鲁伊莽着奔跑。

    被丘利尔走地拿一刀!

    吃到对方“眷爱”,万幸,也或说游二有意识这样走位,来到有两个板子的沙包,靠卡板子没给到对方的刀;

    沙包直条型,不像板区那样围起来,拉扯间,哪怕游二尽可能避开屠夫目光,Zoey到底不是吃干饭的;

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