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    把飞船拽到自己头顶、两者之间只相隔不到一个拳头的距离时,沈时序才徐徐放手。

    飞船远看很小,近看很大。

    无论怎么看,都是能压死一个人的尺寸。

    【Game Over】

    ……嗯,看来?这和那?是两回事,以后得?注意点宇宙引力的操作方向。

    满足了没?有?必要的好奇心后,玩家徐徐读档,这一次从包里取出了即死枪。

    这玩意儿也还没?实地测试过效果呢。

    本来?上?一场战斗时沈时序就想拿出来?试试,可无论是那?群富贵NPC还是雇佣兵红名?小怪全都太脆,怎么看都不是良好的下手……咳,测试目标。

    毕竟2%的即死概率,非酋玩家沈时序并不觉得?自己能轻易触发。

    而飞船的血条够长,两三百发普通子?弹应该也不会对它产生太大的伤害,是最佳不过的测试对象。

    即死,顾名?思义,哪怕只造成0.0001的伤害值,但凡触发即死效果,受伤者也会立刻死亡。

    虽然按照游戏过场提示来?看,该游戏大多红名?怪都会锁1血,不过对玩家来?说,砍怪就是砍怪,人头就是人头,没?有?什么区别。

    沈时序手中的【蓝斯的贴身?武器】是一柄形状非常拉风的枪。

    以沈时序对于枪械的了解来?形容的话:总之不是短短的手枪,也不是长长的狙击枪,是介于这两者之间不长不短的枪。

    她举起枪对准天空,但视野里并没?有?出现辅助瞄准的十字准心。

    很明显,全息游戏《第二人生》不乐意给这点辅助功能,一切射击和瞄准全得?靠玩家自己来?操控。

    沈时序试着开了一枪。

    子?弹从枪膛射出,划出一道白色轨迹,还没?有?碰到飞船的时候就已经开始下坠。

    也就是说,玩家可以看见子?弹的飞行路线,那?就方便?调整了。

    沈时序扛着枪掉头,火速爬到对面房子?顶上?对面的房子?比自家高多了,似乎还有?个信号塔一样的东西?重新瞄准调试了几?次。

    开到第五枪时,才堪堪第一次击中飞船。

    飞船被击中的瞬间,血条便?随之出现老长老长的一条,而且完全看不出受到了损伤。

    也正常,你?能指望□在飞船上?打出多少伤害?

    不过,这飞船好像没?有?不明力场。

    噼里啪啦开了几?十枪寻找手感后,沈时序重新上?膛,慢条斯理地打开了技能“弱点判定”。

    技能这么多干什么的?当然是鼓励玩家组合使用啊!

    大大小小的圆形弱点不均匀地出现在玩家的视野中,飞船上?只有?三个点,不过也足够了。

    沈时序半闭着眼?,稍稍调整方向,依靠刚才测试出的变量锁定了一个最容易击中的弱点,扣下了扳机。

    子?弹从枪膛射出,沿着白色弧线飞远,像是一片羽毛般轻飘飘击中体型巨大的飞船。

    这一幕本该是蜉蝣撼树、做无用功。

    但命中的那?瞬间,沈时序的眼?前就跳出两个血红色的大字。

    即

    死

    飞船的全满血条在眨眼?间被清空,从万米高空自由落体。

    完全不讲道理地用枪完成远距离狙杀飞船成就的沈时-->>

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