第321章:星兽潮(中)(1/2)

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    正在高速航行的中炎舰队猛然减缓前进速度,所有人同时一愣。

    “星兽潮?”

    冯霄投影浮现,眉头微皱。

    脑海中下意识闪出那只猎神血兽的身影,内心有所猜测。

    “同意请求,让他们告诉我们具体情报。”

    王皓一怔:“那四圣岛幕府……”

    冯霄顿时一笑:“当初为了占便宜花大价钱从联盟手里买下最接近千森星湖的区域……坏处不就来了?

    你觉得一座和千森星湖直接接壤的普通国度,有能力在连联盟军驻地都需要求援的兽潮下存活?

    哪怕是紫罗兰王国都不行。”

    若是没有堪比中炎舰队的势力帮助防守,四圣岛幕府面对联盟军都有些难办的兽潮,基本毫无生还可能,不过有一点可以肯定。

    那就是四圣岛幕府的高层大概率能逃离。

    因此解决这件事后去击杀那些四圣岛幕府不是更容易?

    而且也算让慕容云兄妹亲手进行报仇。

    完美。

    冯霄也不迟疑,径直冲向发起求援的联盟军事驻地所在位置。

    要是之前四圣岛幕府的地理位置确实极好,靠近各种资源出产极多的千森星湖边界区域。

    因为千森星湖附近只有那一片区域适合建国,加上那片区域属于向联盟购买的星域,周围国家包括紫罗兰王国一直束手束脚。

    不敢放开攻击。

    而且正是因为这样,四圣岛幕府才有机会崛起,爬到整座莫顿星河第二强国的位置。

    但是现在……

    能让联盟守备基地都重视的兽潮必然有两位数的九级星兽。

    哪怕分散成二三十股,基本每股兽潮也必然有一只九级星兽和两位数的只八级星兽。

    四圣岛幕府拿什么抵挡?

    不要以为四圣岛幕府能躲过。

    无论兽潮起因是什么原因,哪怕因为强大生命体引起八九级星兽恐惧逃离,导致形成星兽暴动。

    最终兽潮大部分低级星兽和六七级星兽也必然会陷入狂暴状态。

    因为它们没有感受震慑来源。

    单纯知道自己被赶出了领地。

    谁不暴怒?

    沿途的一切必然会在这些狂暴星兽的攻击范围。

    附近星河没有国度和势力能幸免于难。

    ……

    “快!快!快!加速运输星球轨道炮和歼星武备系统。

    迅速安装在靠近千森星湖的岩石星球上面!”

    “紫罗兰第三舰队,第四舰队驻扎此地!准备迎接冲击!”

    “星空诡雷全部撒出去!”

    【无畏之冠:特殊增幅类

    品质:传奇

    状态:已被压制(紫金)

    等级:lv0

    备注:数据均为压制后的效果属性,并且均为被动和增幅,没有主动技能——

    压制后效果不变,强度会有所降低。

    技能(被动):无畏

    效果一:绝对真伤属性+50%

    实际攻击数值不变,其中一半威能转化为绝对真伤,无视皇金星武之下任何的防御减免效果。

    只有剩余一半攻击值才会受到攻击减免类效果——

    例如:

    预计杀伤:200w×50%=100w杀伤

    实际杀伤:100w×50%+100w=150w杀伤

    效果二:绝对防御属性+50%

    实际防御数据不变,其中一半护盾值转化为绝对防御值,皇金星武之下的破盾杀伤均作用于绝对防御数值。

    绝对防御值没有清零,所有破盾效果均无法生效。

    并且因为增幅而叠加的针对护盾的杀伤,均无法生效,护盾只需承受原有基础杀伤。

    例如:

    100w杀伤,因为增幅对护盾具备300w杀伤效果,装备此星武,护盾只需承受原有的100w杀伤!

    (上述效果均属于压制后)

    技能(被动):神勇

    效果一:星舰能量质量任何阶段增强50%(无论级别和品质,包括尊星级能量质量)

    效果二:作战时星武发动的星点消耗-50%

    (未被压制)

    技能(被动):无畏皇冠

    统筹星舰内所有随时间叠加属性数据的效果并进行优化。

    统合效果:

    战斗时每过三分钟,攻击属性增加10%,防御属性增加10%,速度属性增加10%。

    属性增幅上限:800%

    技能(被动):王座

    高维暴击:+100%

    生命暴击:+100%

    邪能暴击:+100%

    叛军暴击:+100%

    机械暴击:+100%

    备注:暴击效果均属于额外攻击加成效果!

    技能(被动):王权

    附加主炮星武额外规则加成。

    目前可附加:

    光武:浅层20%灼烧规则

    晶坠:浅层20%凝滞规则

    增幅:无畏之冠

    战斗时间内受到伤害的数额越庞大,主炮缓冲时间和星武/天赋技能缓冲时间越少。

    上限:缓冲时间-90%

    (原有缓冲时间十分之一)】【无畏之冠:特殊增幅类

    品质:传奇

    状态:已被压制(紫金)

    等级:lv0

    备注:数据均为压制后的效果属性,并且均为被动和增幅,没有主动技能——

    压制后效果不变,强度会有所降低。

    技能(被动):无畏

    效果一:绝对真伤属性+50%

    实际攻击数值不变,其中一半威能转化为绝对真伤,无视皇金星武之下任何的防御减免效果。

    只有剩余一半攻击值才会受到攻击减免类效果——

    例如:

    预计杀伤:200w×50%=100w杀伤

    实际杀伤:100w×50%+100w=150w杀伤

    效果二:绝对防御属性+50%

    实际防御数据不变,其中一半护盾值转化为绝对防御值,皇金星武之下的破盾杀伤均作用于绝对防御数值。

    绝对防御值没有清零,所有破盾效果均无法生效。

    并且因为增幅而叠加的针对护盾的杀伤,均无法生效,护盾只需承受原有基础杀伤。

    例如:

    100w杀伤,因为增幅对护盾具备300w杀伤效果,装备此星武,护盾只需承受原有的100w杀伤!

    (上述效果均属于压制后)

    技能(被动):神勇

    效果一:星舰能量质量任何阶段增强50%(无论级别和品质,包括尊星级能量质量)

    效果二:作战时星武发动的星点消耗-50%

    (未被压制)

    技能(被动):无畏皇冠

    统筹星舰内所有随时间叠加属性数据的效果并进行优化。

    统合效果:

    战斗时每过三分钟,攻击属性增加10%,防御属性增加10%,速度属性增加10%。

    属性增幅上限:800%

    技能(被动):王座

    高维暴击:+100%

    生命暴击:+100%

    邪能暴击:+100%

    叛军暴击:+100%

    机械暴击:+100%

    备注:暴击效果均属于额外攻击加成效果!

    技能(被动):王权

    附加主炮星武额外规则加成。

    目前可附加:

    光武:浅层20%灼烧规则

    晶坠:浅层20%凝滞规则

    增幅:无畏之冠

    战斗时间内受到伤-->>

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