第一千零六十八章 头打歪(2/2)

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】宝可梦的特殊性质,和普通宝可梦一视同仁地归纳,所以才有现在的种族值,否则【幽灵系】宝可梦,应该都是双防数值大降、同时无视物理冲击才对。

    不过“谜拟丘”有些特殊……在其【画皮】未破之前,它的本体是无法彻底幽灵化的。新笔趣阁

    与此同时,敌人也无法穿过具有一定防御能力的【画皮】,直接对“谜拟丘”造成伤害。

    一般来说,在战斗力相仿的情况下,要使用技能才能打破【画皮】……

    【画皮】失效后,“谜拟丘”就将可以像一般【幽灵系】宝可梦一样,彻底幽灵化。

    相当于比普通【幽灵系】宝可梦,多了一条“不太抗揍”的“命”。

    本来还算是比较实用的特性,毕竟在实力差距不大的情况下,技能之外的较量中,很难打破它的画皮。

    尤其是如果特性觉醒的话,根据玩偶的种类不同,还会产生不同的特殊效果。

    可惜……

    惣司郎的“谜拟丘”,并没有觉醒,而且和小坏熊比起来,实力差距很大,与此同同时,小坏熊现在是【毅力】特性被激发的状态,故而直接用普通攻击就把它的头打歪!

    算是破了【画皮】!

    “对于刚刚阿姆选手的换人,鲛岛校长有什么想法吗?”宝可梦斗士这时试探着问道。

    “刚刚那个……脱壳忍者应该是使用了【瞬间移动】,只是当时它不应该技能就绪才对,而且正常来说,【瞬间移动】属于后发技能,需要额外准备差不多一次技能就绪的时间,刚刚阿姆选手的脱壳忍者,显然并没有这个准备过程……嗯……”鲛岛校长这时不明所以。

    这只“脱壳忍者”上场后,所有的表现都是【?】。

    “看来我们对脱壳忍者的了解,还是不够多……不过看来班基拉斯上场后,并没有技能就绪,和一般的【瞬间移动】效果也有差别。”宝可梦斗士这时补充了一句。

    正常的【瞬间移动】,属于典型的后发技能,和【真气拳】一样,开始发动后,要滞留差不多一次技能就绪的时间才能生效,不过正常【瞬间移动】换出来的宝可梦,一出场就会处于技能就绪的状态。

    不过对于“脱壳忍者”的特殊,大家也是见怪不怪。

    因为本身的特殊性,拥有“脱壳忍者”的训练师本来就极少。

    而且大多都是些神神叨叨的家伙,会派“脱壳忍者”上场比赛的职业训练师,目前只有一位“幻影刺客”。

    即使阿姆职业出道,也才第二位而已……

    故而……

    虽然这只“脱壳忍者”,对比大家的认知,各方面很异常,但是……也没人觉得太奇怪——毕竟本来就所知不多!

    “这只脱壳忍者……有点奇怪。”

    “行啦,老兄,本来大家对脱壳忍者就所知不多,需要是幻影刺客有所保留呢?”

    “不不不,不是这个问题……”

    幻影刺客此时也坐在场下,他是真的很蒙,不明白这怎么和自己的“脱壳忍者”完全不同!

    (本章完)

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