第二十二章:有问题?(1/2)

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    有了橡木伐木场的成功示范,莫方圆对集体化推广产生了强大的自信心。

    农田、铁匠铺、木材加工……可莫方圆一次次考察、试验,却发现很多工作不能用伐木工厂那个模式去套。

    就比如铁匠铺,把铁匠都聚集在同一个工作场所工作会产生诸多麻烦,例如铁匠是职业者其职业属性对工作环境有各自不同的要求,最普遍的要求就是安静,没错!铁匠工作需要安静!

    毕竟制造工具用的是工作台,不像前世那种需要敲敲打打。

    生产工具算是半个技术活,需要时间去制造,不能像伐木工那样一股脑的砍。

    还有农田、牧场……这些都不能按照伐木场的模式改造。

    “这些是在搞我心态啊!”

    坐在黑森林边缘上的某个小山坡,莫方圆边钓着怪物边思考对策。

    “吼!”

    莫方圆扔出去的鱼钩砸中了一只僵尸,被砸中的僵尸怒吼着飞到了莫方圆跟前被他给人首分离。

    踢开燃烧中的僵尸尸体,莫方圆继续思考。

    没思路或者心情不好时莫方圆总是喜欢到黑森林边上钓一上午的怪物寻求灵感。

    这次莫方圆发现无论自己钓了多少怪物、待了多长时间都想无法改变自己想不出任何思路的事实。

    集体化的目标太庞大,改造难度超乎想象,所消耗时间之漫长根本不是莫方圆一个人能实施的。

    想要改造成适应方块世界的体系很难。

    “需要一个党中央、数百个各级党……”

    他可没有诸葛亮的肝帝精神、教员的满腹才华……

    “那就先放一边,解决一下其他的事情。”

    莫方圆觉得自己可以先解决其他的问题,比如……拐几个人?

    半个多月里移民们逐渐适应了在方块王国的生活,并有了自己的工作和家庭。

    方块王国现在粮食充沛、房屋充足,完全有能力让新的移民加入。

    向西变望去,那里有莫方圆之前未探索过的神秘土地……

    “还是算了吧。”

    莫方圆想起之前在那边坑了骷髅王一笔,想必骷髅王绝不会善罢甘休,说不定现在还蹲在那边呢。

    再则西边方块王国探索的少,记录的地图上没多少村庄,没什么价值不是莫方圆的首要目标。

    “一切以拐人为主!”

    方块王国东部的大河区域倒是有不少村庄,是莫方圆的理想目标。

    大河流域自古以来就是文明发展的乐土,在方块世界虽然没有什么气候、湿度之说,但各个地形有属于自己的加成。

    如在丘陵地带,建筑物的防御力会比其他区域的更高一点。

    在海洋地区渔业会强一些……

    嗯,这很文明。

    而在大河流域生活农作物生长速度会更好,能做到“一周八熟”,这对现在的方块人很重要。

    根据方块王国之前的统计数据,沿河而建的村庄至少有两位数以上。

    预计人口最少五百!

    这是方块王国的两倍以上,莫方圆怎么会不垂涎呢?

    “我这是在帮助他们脱离苦海,免受怪物的侵扰,怎么能算是拐人呢?”

    莫方圆自信的上路了,这次他带了两个随行人员,都是百人挑一的勇士。

    其中有一个叫林叶……

    “方块王国现在发展安定,我可以去外面浪久一点多杀些怪……”

    莫方圆在第七级卡了有一个多月,这其中固然有王国事物多没时间杀怪的原因,但根本原因还是更多的是这经验条太长了。

    莫方圆怕是白天肝、晚上肝在一个星期内都凑不满。

    “幸好还杀了一个精英怪,不然可没有这么快……”

    红眼巨人僵尸为莫方圆提供了将近两格经验值。

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