第四百九十七章:敌对(2/2)

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越是暴力、残酷的方案,往往也是见效越快的。

    “从方块王国做出了那个选择开始就已经与方块世界绑定了。”

    “世界的敌人是玩家,那方块王国的敌人也一样是玩家。”

    莫方圆冷笑一声,因为他清楚玩家必然是永恒的敌人,因为他们是世界的入侵者,世界绝对不会容忍他们在方块世界里放肆下去。

    都已经是敌对阵营了,也不用讲什么残不残酷、暴不暴力的了,能高效解决敌人的计划那便是好计划。

    “以杀死玩家来抑制玩家成长的方法非常好,并且还能延伸出另外一个更加行之有效的计划……”

    毫无疑问,莫方圆已经打定主意与即将到来的“玩家”敌对了。

    因此他想起了一个更加有效,也对玩家更加残酷的行动方案。

    这个方案能很大程度上的减少玩家对世界的影响,甚至从根本上影响玩家来到这个世界。

    “众所周知,玩家的存在是以玩为核心。”

    “如果当玩一款游戏,不再是快乐而是痛苦的时候……玩家还会继续玩下去吗?”

    “或许会有喜欢挑战的玩家继续玩下去,可如果痛苦到达了根本一种无法忍受,无法看到头的程度,那这一批喜欢迎难而上的玩家也会被劝退。”???..coM

    “拥有抖m性格的玩家终究是少数,如果一款游戏只剩下这种人了,那玩家也不会再是一种威胁了。”

    莫方圆的计划很明确,就是抓住这玩家为了玩的而玩的目的,让他们不仅不能玩,还要受苦!

    没有游戏体验了,玩家也自然而然的就不会再来。

    “抓住玩家,强行设置他们的重生点,再制造专门屠杀他们的机器,让他们每一次复活都死去,直到他们忍受不了,不在登陆为止!”

    想好计划,莫方圆把注意力转到了其余几个关键词上面。

    【保卫】

    【奖励】

    【生物改变】

    三个关键词代表分别这一个至关重要的信息。

    【保卫保卫方块世界不受外来入侵者的伤害,不遵守者抹除】

    “这是一个强制的义务,不遵守的都将死去……也就是说方块世界的怪物都得与玩家敌对……”

    【奖励:杀死玩家获得点数,点数越多的种族将获得更强大的版本更新与种族能力】

    【生物改变:调整方块世界内的生物,将它们塑造成对玩家威胁更大的物种】

    仔仔细细的将这两个关键词语所表达的含义记在内心,莫方圆大佬开始疯狂计算、推演起来。

    “要变天了……”

    最终他得出了一个结果。

    这一场危机不仅是针对外来世界敌人入侵的防御战,还是一场对方块世界内部种族的一次大清洗。

    选择出更加强大、更加听话的种族。

    淘汰,或者是弱化既不强化又不听话的种族……

    “这是一场机遇。”

    如果说之前与玩家敌对是加入世界意识阵营迫不得已的举动。

    那么现在杀死玩家将会是整个种族使整个种族获得表现。

    “也是严峻的挑战。”

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