第三百零三章 逆属性又如何(2/2)

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 距离拉近,河村堇毫不惊惶,立刻下令:“咚咚鼠,用魔法闪耀。”

    咚咚鼠小小的身体蜷缩起来,身体被绽放出的彩虹色光芒包围,随着它轻轻吱了一声,一道耀眼的虹光射向战舞郎。

    闪躲?用重踏反击交换?守住防御?不,这些选择都只会让战舞郎陷入远程消耗的泥淖,以己之短攻敌之长。

    现实不是技能交换的游戏。程彻和战舞郎共同的选择就是——冲过去。

    虹光造成的光幕被瞬间冲破,战舞郎护住头脸要害的手臂上出现了明显的伤势,身上有淡淡的烟气升腾。

    它冲到咚咚鼠身前,以左脚为轴心,右腿绷起,如同一条钢鞭抽向咚咚鼠。

    啪!

    一声脆响,仅仅不到3千克的咚咚鼠被凌空踢飞了起来,如同一颗皮球一般在空中旋转不停。

    “咚咚鼠,抛物面充电。”河村堇知道不好,不管三七二十一,先来次AOE再说。

    ‘啧,这个时候会真气弹就好了,’遐想归遐想,程彻又让战舞郎做出了战术选择——影子分身。

    没错,就是这个已经很少使用的技能,由于练习少,至今战舞郎都只能分出5个分身。

    但是,这个时候就已经足够了,在空中晃动头晕目眩的咚咚鼠看到有精灵靠近,下意识地耳朵竖起,胡须和尾巴伸展舒张,无数的电流形成一个电力圈向四周扩张。

    “咚咚鼠,等一等!”

    训练家河村堇发现了自己的错误,但是时间已经晚了,电流轻易击碎了冲上来的分身。

    然后便是,刚刚落地,还没来得及调整自己姿态的咚咚鼠,又被追上来的战舞郎继续踢出一记朴实无华的下盘踢。

    砰!

    咚咚鼠再次变成了‘空中飞鼠。’

    十万伏特?抛物面充电?电网?魔法闪耀?还要继续进攻吗?亦或者选择守住、替身之类的防守技能,先撑过战舞郎的追击?

    能够进入到关都联盟决赛圈上场的精灵,技能配招基本都已经称得上很丰富了。

    在咚咚鼠落地之前,河村堇果断下令:“咚咚鼠,替身!”

    咕噜咕噜,咚咚鼠落地在地上滚了两圈,小小的爪子支撑起身子想要爬起来,又咕咚一声摔倒在地,红色的脸颊中有电火花闪出,似乎是想要执行训练家的命令,却怎么也集中不起精神。

    这不是陷入了能量影响下的异常状态,而是生理影响下的自身平衡觉和空间位象觉的自我感知错误,感受自身或外界物体的运动性幻觉——俗称,晕了。

    如果在道馆赛中,这时候河村堇就应该换只精灵,等咚咚鼠回去精灵球修养一阵,再出来又是一只好鼠。但是现在一个人只能上一只精灵的赛制,她只有在一旁干着急。

    “咚咚鼠,快躲开!”

    毫无意义的提醒。

    砰!

    再度追上来的战舞郎,冲着咚咚鼠的脑袋就是一记准确、毫不留情地侧踢,弹腿连环,速度极快地踢出三连踢。

    连续踢击之下,咚咚鼠陷入了一种明明我还能打,但是我控制不了我自己的奇特状态。

    属性克制又怎么样?今天我程彻,就是要做逆属性大师。

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