60 致命手刀?(2/2)

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发小组负责的是游戏机硬件的优化和新游戏机开发,同时也兼顾对红白机的扩展硬件进行研究工作。

    比如说曾经在红白机上出现过的光线枪和外挂磁碟机系统之类的。

    不一定真正能用得上,但至少也要研究研究,增加员工的相关研究经验,为以后打基础,顺便提前抢注几个重要专利,免得别人捷足先登。

    第一游戏开发小组现在在负责的是长期项目,是为期一年的勇者斗恶龙2的开发。

    实际上如果有竹游星的指导,一个月加急赶工也肯定能制作出来了。

    但是竹游星还是有点自己的小野心的。

    他并不满足于前世勇者斗恶龙第二部的游戏质量。

    他要在原版勇者斗恶龙2的基础上扩展一下,就像是自己在勇者斗恶龙1里做出的优化和改善一样,增加更多可玩性,同时也是培养员工的游戏制作能力。

    而且一年的节奏也刚刚好,一年一部勇者斗恶龙到第三部结束红白机的使命,为第二款游戏机铺平道路。

    第二游戏开发小组负责的是前世热门游戏的短期短平快的开发,当然也并不一定非要限定在一个月内发售一款游戏。

    像是恶魔城这种的,可以延长一下开发时间,顺便也能钓钓玩家的胃口,增加他们的期待感。

    除了这三个开发小组外,最近一两个月的时间里公司的员工也正在慢慢增多,现在人数已经来到了八十人的样子,竹游星已经计划着再扩展两个小组,增加一个工程开发小组和一个游戏开发小组。

    而竹游星也终于招募到了三名合适的画师。

    他们原本是服务于动画行业的画师,因为在某些方面与雇主闹僵,导致在行业里被封杀没法混,其他行业又不需要动画师,绝望的他们被池田大悟介绍到了竹游星这里,成为了这个世界上真正意义上的职业游戏原画师。

    他们本身的绘画水平是很高的,就是得罪了人没办法。

    穿过二层的两个游戏开发小组办公室,竹游星来到三层的工程研发小组办公室内。

    刚一开门就看到早泽爱理的背影,她穿着工作服装似乎正低头认真的测试着一款刚刚制作出来的游戏硬件。

    竹游星走过去的时候早泽爱理似乎也并没有察觉到,而是专心致志的继续测试。

    在一旁一些员工此时看到竹游星进来,立刻想要打招呼,可是当他们发现竹游星正在靠近他们小组领导早泽爱理身后时,马上冷汗就冒了出来。

    “竹游社长!请小心!!”

    啪。

    竹游星将手轻轻的搭在了早泽爱理的肩膀上,然后问:“现在在做什么工作?”

    早泽爱理一愣,然后回头露出很开心的笑容:“竹游桑你来啦,我正在研究第三批试验样本的光线枪,这一批次感觉应该要成功了。”

    “是吗?我现在能体验一下吗?”

    一听到光线枪似乎要完成研究,竹游星也来了兴趣。

    而在一旁的那些员工看着竹游星和小组领导的交谈,顿时一个个眼睛瞪得滚圆。

    什么情况?

    竹游社长从背后靠近早泽组长竟然没有被反杀?

    在之前,小组中很多人都曾经有过无意中从背后接近组长的情况。

    然后他们的组长早泽爱理就像是有什么应激反应似的,回手就会给从背后靠近的人来一发致命手刀。

    最严重的人当场就昏死过去被抬进医院修养了一天一夜。

    后来小组成员都达成了共识,绝对不能从背后靠近他们的组长,太危险了。

    迄今为止,似乎没有任何人能从早泽组长身后接近还能全身而退的。

    而今天,这个惯例被打破了。

    他们的竹游社长竟然可以轻易靠近组长身后而不被手刀反击。

    真是见鬼了!

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