1364 游戏规则(2/2)

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后,大大小小的电影公司都瞄准颁奖季这块蛋糕,渴望能够重新分配,分一杯羹。

    于是,一个两个都在磨刀,等待了又等待、酝酿了又酝酿,终于迎来颁奖季,自然是八仙过海各显神通,尽管现在才十月份,颁奖季刚刚拉开序幕,但已经不少业内人士分析,今年应该是一个大年——

    竞争者强劲,作品质量出众,百花齐放的喧闹景象应该非常激烈。

    其中,凭借着金鸢奖率先脱颖而出的“星落之城”,毫无疑问就成为众失之的,即使他们和蓝鲸影业无冤无仇,但在宣传过程中,也难免将“星落之城”视为对手,话里话外的比较和攻击就形成一股声势。

    换而言之,“星落之城”陷入包围夹击——

    前有大型电影公司的联手排挤,后有中小型电影公司的火力全开。

    表面看来,“星落之城”依旧站在风口浪尖上,热度居高不下;实际上,蓝鲸影业已经感受到了压力。

    情况不妙,非常非常不妙。

    此时再次回首,孟显东事件,对蓝鲸影业来说确实是转折点,却未必是积极的,后续影响应该是有利有弊,他们避免了一些困境却又遭来了更多麻烦,现在也无法看清楚,后续发展到底将走向何方。

    也正是因为如此,修仲钧和屈雨时重新调整了颁奖季的公关策略,但需要陆潜的配合,他这才找上门来。

    陆潜的态度,稍稍有些不同——

    公关,推广还是需要推广的,但他们没有必要把希望完全寄托于此,因为在其他电影公司以及竞争对手眼中,“星落之城”和陆潜的威胁已经摆在那儿,他们的任何风吹草动都可能引发一系列连锁效应。

    这意味着什么?

    即使改变公关策略,效果也很难达到预期,毕竟他们现在就是他人的眼中钉肉中刺。

    所以,蓝鲸影业需要打破格局。

    简单来说,就是打破韦维建立起来的颁奖季格局。

    一直以来,韦维都是从内部入手,在兰川内部展开策略,拉拢说服关键人士或者关键人物,颠覆力量比重,将人情世故、人脉关系的比重提升到最高,哪怕作品只有六十分,也能够说服评委们投票。

    渐渐地,这已经形成游戏规则,看看金册奖过去二十年的评选结果就知道,越来越中庸、越来越保守;同时,得奖作品质量也不稳定,某些赢得奖项的作品甚至没有达到及格线,着实让人夸不下去。

    蓝鲸影业继续按照游戏规则玩的话,他们就无法扭转自己的下风局面,特别还是在得罪电影公司之后又得罪院线并且还得罪业内大老的情况下,走人脉这条线的难度直接上升到地狱级别,难于登天。

    更何况,韦维落马后,蓝鲸影业就准备推翻游戏规则,所以,他们应该顺水推舟,改变现有的格局——

    利用网络力量。

    在网络时代里,舆论的力量已经成为关键力量,看看超级英雄电影横扫市场就知道了,神奇影业正是抓住了狂热影迷的“粉丝心理”成功建立了惊奇宇宙的王国,其实,同样的套路也能够运用到颁奖季。

    他们,需要从观众入手,而不是评委。

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