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    担心人类抢掉机子吧!”

    轩牧不赞同:“不差这挂人的功夫,就算控场拖人类节奏,场上三个人跟两个人差别大着。”

    蓝风接话:“主要是人类自起都没用……诶?!”

    主视角血滴子正赶着路,没啥值得细说。

    小屏分明看到,又一波骷髅潮刷出了!

    荒坟谷阴气弥漫,无数惨白的骷髅手钻出地面。

    眨眼睛,十几、几十个骨民“出生”……

    嘎吱嘎吱转着头骨,黑洞洞的眼窟窿朝着同一个方向,准确地说,是同一个目标。

    趴在地上的侠客,濒死可也不是真的死!

    他的生气引来一波一波的骨民,甚至领袖跟骨犬!

    蓝风终于憋不住哈哈笑出声:“这是熊猫点外卖吗,笋(损)到家了!”

    轩牧也没忍住:“这下……侠客是退也不是、进也不是,不摸血自起吧,照这个骷髅海架势,得活生生流血流死;自起吧,这一波骨民足足三个领袖三条狗啊!全盯着他呢!”

    蓝风补充:“直接绝了人类后路。盗墓贼这会儿想过来救人也不敢!”

    “人间惨剧!”

    燕庄没后顾之忧,专心杀居士或盗墓贼。

    两人不敢修机。

    机子一摇晃,不明晃晃地昭告屠夫他们的位置吗!

    分头行动,赶着骷髅潮,血樱林离战场相对不远,俩弱鸡可不敢跟骨兵正面刚,能逃跑的路线更少了!

    燕庄判断二人的逃向,随机选一条路线。

    血滴子位移快,不怕找不到人。

    果然不出他预料,在另一个人类安全点犬骨穴,排到一个人。

    又一次玩起躲猫猫。

    狗屋适合人类跟屠夫博弈,但没什么杂草,不适合苟藏。

    燕庄很快找到人……

    盗墓贼。

    对方也果断,一口气下掉所有的板子,尽量拖延监管者时间。

    几个走位十分的秀,中间故意漏出破绽,想骗血滴子的“飞碟”。

    燕庄边跟他拉扯,边在间隙转了一圈视角。

    最偏远的1号机在摇晃——是没被人动过的机——暂且心安。

    满打满算人类差不多剩一台机,不着急。

    狗屋算是整张枯骨城图最不适合血滴子“打碟”的地方了。

    整体造型是一头巨型犬头骨。

    障碍形状奇奇怪怪、很不规则,人类绕个几圈巨型犬齿,都能多拖个七八秒。

    燕庄毫不畏惧。

    每每飞出血滴子,十有七八次造成有效打击。

    便是盗墓贼有“悲伤”加成,论速度,哪里敢与追击屠夫抗衡?

    在吃了一个1点愤怒的“飞碟”,对方不得不转点到狗屋外,“爬”上头骨。

    燕庄紧追不舍。

    铁索飞舞,杀意凛然。

    盗墓贼跳了下去,转回狗屋内,想再绕着犬齿遛血滴子。

    燕庄突然不跟他纠缠了。

    甩出“飞碟”,落点在屋外一颗枯木。

    血滴子“咻”的一下秒移出穴。

    Fr人也没想到吧,其操纵的角色很应景地怔愣了一下。

    就这一愣,犬骨穴骤地爆出一声巨响……

    是“地震”!

    盗墓贼一个措手不及,被压在重重的巨犬骨头下!

    小人头霎时满红……本就重伤,这会儿彻底砸“死”!

    “盗墓贼没算好时间吧,这一下被震死,血亏。”

    “开局血滴子就刷在狗屋,‘飞碟’捶打过好几下,人类视角不知道-->>

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