分卷阅读188(2/2)

投票推荐 加入书签 留言反馈

nbsp;  “小怪也不慌,满技能的……诶呀?茉莉咋走远了?”

    “不追了吗?”

    “啊这。传送CD没好,其余人类离得远……咦?”

    “棋灵上冰雪滑道了!”

    冰雪滑道是贯串整张地图,呈现一个巨型的S曲线,两头分别连接着一座“冰雪大世界”;

    一上一下“冰雪大世界”隔着整一片恐怖谷,分别坐落在正北跟正南的地图边缘。

    玩家一般习惯将下方“冰雪大世界”称作滑道“起点站”,到地图上方是“终点站”;

    中途有三站;

    跳台附近的是“1站台”,到中场靠近滑梯的是“2站台”,再经西南植物园“3站台”,直至终点,滑道被分成四大段。

    角色在站台踏上滑道,可一口气从起点滑到终点……不建议这么做。

    每滑一段,由于太冷了,“寒气”达25点。

    一气儿滑完全程的话正好是100点“寒气”;

    如果是人类,立马掉落0.25血,若是监管者,则持续15秒减速。

    “寒气”会慢慢掉落,角色离开滑道、只要不在冰雪大世界,持续回暖,每秒消除1点寒气。

    “Sun人之所以辅助上牧师,就考虑到牧师能驱逐寒气。”

    “万一牧师被追,给自己提前套个‘祈祷’,上滑道从地图一边滑到另一边,够跑一圈半的了。”

    “没错!明显Sun人对打恐怖谷这张图很有心得。”

    “反过来说,冰雪滑道对屠夫追人也方便,只要不让‘寒气’满100,相当于省了个传送。”

    “道理是这样的道理……茉莉在3站台下滑道了!植物园是洞洞人,比刺客更不好拿刀。”

    “不一定,植物园有些地方,洞洞人甩铁链也麻烦。”

    走冰雪滑道速度很快。

    植物园4号机一直在动。

    燕庄没怎么费工夫,找到洞洞人。

    没多少意外,或者说,解说认为难抓的洞洞人,正是他的目标。

    洞洞人有铁链,大回旋飞得远,架不住9*9格的棋盘也足够大。

    植物园稀稀朗朗分布着高大的树木,洞洞人好飞铁链、可也容易出现撞车事故。

    最重要的是……

    有一大片仙人掌和龙舌兰。

    一不留神就扎着人。

    不管人屠,被扎伤技能便陷入沉默。

    燕庄算好洞洞人飞铁链的落点,准确画出棋盘。

    白子轻落。

    洞洞人一个大回旋落地,得一秒多。

    于是第二枚白子看似无缝落下了。

    Sun救人位“Fiona”,很敏锐的,一个人皇步扭掉棋子;

    不想,角色模型被棋子卡位,不小心触碰到龙舌兰的叶尖尖。

    洞洞人强在技能CD短,这一会儿陷入沉默,其弱在走地移速慢,很快被棋灵逼近。

    白子每两秒落一个。

    洞洞人躲过白子“地雷”,躲不过棋灵的普通攻击。

    一扇子扇掉其0.25血……

    更可怕的是,被棋灵本体跟白子逼着走位,哪怕沉默已过,洞洞人附近找不着有效落点,铁链飞不出去。

    得亏棋盘进入CD。

    洞洞人绕着仙人掌跟龙舌兰,跟棋灵平地博弈。

    屠夫也怕扎伤,加之两块板子被放下挡了路,一时双方进入拉扯。

    到底棋灵有“恐吓”加成,没拖太久迫近洞洞人。

    Sun Fiona赶在燕庄抽刀

章节目录