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要挖洞。

    另一方面,盗墓贼身体素质好,不像很多修机位一样羸弱,在有队友濒死/上挂的情况下,“悲伤”激起其潜力,移速+10%到20%;

    如队友彻底死亡,恐惧过头,其修机效率-10%到20%。

    刺客上挂、侠客倒地,非常“悲伤”的盗墓贼此刻移速达到115%。

    将将卡着刺客飞天前赶到!

    ——也是运气好,第一波刷出的骷髅群,没第一时间捕捉到生人气息,这会儿全聚在槐树坡,很上头地斗殴干仗,无暇招呼外来者,给Fr人类救人减少太多麻烦!

    燕庄早在察觉到盗墓贼的第一时间,便准确预判到对面的走位,很手快地飞了一枚毒镖。

    与此同时,血滴子又一回被咬,是蜈蚣。

    1s迷惑,技能静默。

    居士的天赋着实很操蛋,只要运气不那么差,提早刷出一只虫啊蛇,远距离便能“放生”,虫啊蛇的体积很小,只要不靠屠夫太近,“洞察”啊“风”的也无法探知,暗戳戳等着埋伏,监管者一个不留神,便被咬伤。

    燕庄没想过非得躲掉虫啊蛇。

    算准时机,观察着6号机的摇动,同时判断盗墓贼的走位,一看6号机静止了——居士施展天赋,没法同时做其他事的——早一步甩出毒镖。

    阻一阻盗墓贼行动是其一,万一居士故弄玄虚、没“放生”也无所谓,二阶段毒镖生成的快,他攒着足足三枚!

    等盗墓贼“清醒”,头铁又进了几个身位;

    血滴子难得没借着铁索位移,缓步挪动,又飞出一枚毒镖……

    这一挪,让蝎子咬空;

    盗墓贼救人心切,没能走位躲掉毒镖,再一个2秒晕眩。

    血滴子的愤怒也在消退,掉落到1点。

    燕庄操控角色,抬手甩起飞索……

    忽是一个“迟钝”。

    隐晦的角落竟藏着毒蛇!

    蛇游得很快。

    玩居士的是Fr李不忍,许是在荷官局憋了一肚子气,这会儿竟也打得燕庄一个措手不及。

    给盗墓贼赢得一点喘息……

    冲向绞刑架。

    可血滴子几秒前的一步位移,恰恰卡了一个身位。

    盗墓贼不能直线前行,得绕开挡路的屠夫。

    这一绕……

    “啊——”

    是求生者凄厉的惨叫。

    只差一丝丝,或许就几十个毫秒,看动画,盗墓贼的手已触碰到绞刑架了!

    刺客血流尽。

    被祭天!

    “……太惨了吧!”

    轩牧心有戚戚。

    蓝风则忍笑:“这叫什么?不远千里,来给队友上香?”

    轩牧突如其来一句:“我脑子里正在反复播放着一句歌词……”

    “诶?”

    “我送你离开,千里之外,你无声黑白!”

    “哈…咳!这一波救人,人类亏了,接下来就看看,Fr人怎么扭转局势!”

    第33章

    盗墓贼反应极快。

    扭头就跑!

    燕庄没管他, 起手将侠客捡尸——没错,都好一会儿了,侠客还没摸好自己呢, 治疗最低效率是真的伤——拖着老远, 才找到绞刑架。

    照旧不防备居士“放生”。

    “放生”干扰屠夫行动,但毕竟不是太强力,不至于像刺客“背刺”

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